有助實(shí)現身臨其境的虛擬現實(shí)顯示
科技日報北京2月5日電 (記者張夢(mèng)然)美國麻省理工學(xué)院研究團隊發(fā)明了一種堆疊二極管以創(chuàng )建垂直、多色像素的方法,該方法可用于制作更清晰、無(wú)缺陷的顯示器。研究成果近日發(fā)表在《自然》雜志上。
多年來(lái),單個(gè)像素的尺寸不斷縮小,使得更多的像素能被封裝到設備中以產(chǎn)生更清晰、更高分辨率的數字顯示。但像計算機中的晶體管一樣,發(fā)光二極管(LED)中的像素也正在接近其尺寸極限。這種限制在增強現實(shí)和虛擬現實(shí)設備的近距離顯示中尤為明顯,有限的像素密度會(huì )導致“屏幕門(mén)效應”,從而使用戶(hù)感知到條紋。
在新研究中,每個(gè)堆疊像素都可生成完整的顏色,寬度約為4微米。微型LED可實(shí)現每英寸5000像素的封裝密度。這是目前已知最小的微型LED像素和最高像素密度。研究表明,垂直像素化是在更小的空間內實(shí)現更高分辨率的新方式。
研究人員稱(chēng),對于虛擬現實(shí),目前它們看起來(lái)真實(shí)程度有限,但使用垂直微型LED,用戶(hù)可獲得完全身臨其境的體驗,且無(wú)法區分虛擬與現實(shí)。
微型LED制造需要極高的精度,因為紅色、綠色和藍色的微型像素需要首先在晶圓上單獨生長(cháng),然后精確地放置在板上,彼此精確對齊,以便正確反射和產(chǎn)生各種顏色和陰影。實(shí)現這種微觀(guān)精度是一項艱巨的任務(wù),如果發(fā)現像素不合適,則需要報廢整個(gè)設備。
麻省理工學(xué)院團隊此次提出的是一種不需要精確地逐像素對齊的微型LED制造方法。與傳統的水平像素排列相比,該技術(shù)是一種完全不同的垂直LED方法。
在傳統顯示器中,每個(gè)紅綠藍像素都是橫向排列的,這限制了可創(chuàng )建的每個(gè)像素的大小。垂直堆疊所有3個(gè)像素,理論上可將像素面積減少三分之一。
作為演示,該團隊制造了一個(gè)垂直LED像素,并展示了通過(guò)改變施加到每個(gè)像素的紅色、綠色和藍色膜上的電壓,他們可在單個(gè)像素中產(chǎn)生各種顏色。到目前為止,他們已證明可刺激一個(gè)單獨的結構來(lái)產(chǎn)生全光譜的顏色。
【總編輯圈點(diǎn)】
4K、8K甚至16K的屏幕為我們帶來(lái)日益清晰、逼真的屏幕體驗,但這遠遠不是電子屏幕發(fā)展的終點(diǎn)。試圖深度連接虛擬與現實(shí)的元宇宙產(chǎn)業(yè),希望通過(guò)虛擬現實(shí)、增強現實(shí)、混合現實(shí)等諸多技術(shù)為用戶(hù)提供更加沉浸、身臨其境的體驗,這就對電子屏幕提出了更高的要求。這些技術(shù)發(fā)展趨勢正在倒逼傳統的顯像技術(shù)不斷革新,用創(chuàng )新打破傳統范式的限制,讓全新的電子屏幕破繭而出。
【關(guān)閉】